Sebuah permainan naratif psikologis yang unik
Sampai Lupa adalah sebuah permainan naratif psikologis yang menggabungkan elemen horor, misteri, dan kecemasan remaja. Cerita ini mengikuti Emma Wilson, seorang gadis berusia 17 tahun yang berjuang dengan kesepian, hubungan yang hancur, dan pesta Halloween yang semakin surealis yang tampaknya hancur bersamaan dengan dunia di sekitarnya.
Gaya seni yang digambar tangan
Sampai gaya seni 2.5D yang digambar tangan Oblivion sangat mencolok, dengan citra gothic yang sempurna melengkapi suasana menakutkan dan rasa tidak nyaman yang semakin meningkat. Settingnya terasa seperti mimpi demam, di mana kenyataan membengkok dan bergeser, dan pemain harus menavigasi melalui narasi yang terdistorsi. Pilihan dialog bercabang memungkinkan tingkat interaksi yang mendalam.
Seiring cerita berkembang, horor meningkat perlahan tetapi pasti, dengan rasa ketakutan yang meresap ke setiap keputusan dan percakapan. Namun, permainan ini tidak untuk semua orang—citra yang mengganggu, gore ringan, dan tema yang tidak nyaman bisa menjadi tantangan—tetapi bagi mereka yang menghargai pengalaman horor emosional dan psikologis, ini adalah perjalanan yang indah dan menghantui yang layak untuk dijelajahi.
Gambar yang Mengganggu
Until Oblivion adalah pengalaman horor psikologis yang menghantui dan sangat emosional yang dengan mahir menggabungkan gambar-gambar gothic, misteri, dan kecemasan remaja. Narasi surrealnya, suasana yang tidak nyaman, dan pilihan bercabang menciptakan perjalanan yang mendalam ke dalam kesepian, cinta, dan kehilangan. Meskipun menantang, ini adalah petualangan yang unik dan memprovokasi pemikiran bagi penggemar horor psikologis.